UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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你还可以通过Monitor查看所有联机的工作信息:之前铭显问我,能不能不启动Max来进行渲染?……我说,没有那么神奇的事吧?……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

Castle X:年末目标

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现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……不过 lab 有很好的电脑,市面上几乎所有的主机和游戏和桌游,超大的电视,超舒服的沙发,有了这些还需要什么

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个人的身份证信息的。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保

奥尔滕就是这样(Orten Was the Case)

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没有鞋子,也没有过去的记忆,他开始了一项任务,探寻究竟发生了什么,以及如何避免他的城市受到毁灭。……如果一天又一天地重复,那幺该如何前进?这就是问题所在:在奥尔滕,知识是你前进的关键。……这个城镇 40 年前到底发生了什么,你如何逃脱时间循环和死亡?

地铁:恐怖末班车

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车厢并不是空无一人,只不过李细嗨上车的车厢没有人,在远远的车厢坐着一个乃年轻人,李细嗨安慰自己,心里说……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……眼前又是一片白光,车厢又变得空空如也,什么都没有

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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独立开发者在游戏开发途中,往往面临许多问题,生活问题尤为重要,如何才能在开发中保证基本的衣食住行基本生活条件……下面进入正题:独立开发者在游戏开发途中,往往面临许多问题,生活问题尤为重要,如何才能在开发中保证基本的衣食住行基本生活条件……3、接下来咱们编辑支付信息,点击PayOut标签笔者使用的Paypal,很方便,图上写着免费转钱,没有最小额度限制

Replica: 指尖的抗争

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那么有没有想过,假如别人的手机落入到你手中,你能从中找出多少关于他的信息呢?……你对机主的身份毫无概念,甚至连开机密码都不知道,但对方却要求你逐步解开重重谜题并从这部手机查找出机主的所有信息……不过这也引出一个问题,虽然有了引导,但玩家该如何向对方反馈自己所调查到的信息呢

羞涩の小红豆:她

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而根据场景收集到的与提示无关的道具,将其按照生活常识、简单的物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁的场景……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……游戏没有做保存功能,因为流程不长,也为了体验故事的连续性,所以一次通关会比较好

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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如果没有,新加入的东西很可能是一种累赘,你需要去掉它。在这种时候学习极简主义者的“减法”是有益的。……除此之外,我认为这是一种高效的传达信息的方式,让玩家去领悟隐藏在游戏背后的那个“图景”。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

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